Ana içeriğe atla

Kayıtlar

Yapay Zeka Weka Ve Knıme ile ilgili Bilgiler

Weka WEKA, veri madenciliği ve makine öğrenmesi alanlarında kullanılan veri işleme programıdır.   java kullanılarak açık kaynak kodlu olarak geliştirilmiştir. Kaynak < http://www.bilinisterim.com/2018/11/03/weka-nedir-ne-ise-yarar/#.XllDJqgzaUk > Birkaç standart veri madenciliği görevini, daha spesifik olarak, veri ön işleme, kümeleme, sınıflandırma, gerileme, görselleştirme ve özellik seçimi konularını desteklemektedir   kolay erişim için grafik kullanıcı arayüzleri içerir. Grafik kullanıcı arayüzleri sayesinde kullanım kolaylığı sağlar. Kaynak < https://medium.com/kodcular/pop%C3%BCler-veri-madencili%C4%9Fi-ara%C3%A7lar%C4%B1-d8f1b85b1f20 > “ Waikato Environment for Knowledge Analysis ” kelimelerinin baş harflerinden oluşmuş veri madenciliği yazılımıdır. Günümüzde yaygın olarak kullanılan birçok makine öğrenimi algoritmalarını ve metotlarını içermektedir. Hem  Simple CLI  (Command Line Interface – Komut Satırı Arayüzü) hem...

Unity Nedir?

Unity, Mac ve PC için 3D oyun yazma motorudur. Oyun motorları, her video oyununun perde arkasını oluştur ur . Resim ve çizim çalışmalarından, ekranların her karesinde kontrolde olan  matematiğe kadar, her şeye "motor"  karar verir.  " Motor "  o luşturma ile başlayarak - grafikleri ekranda görüntüleme yöntemi ve takip etmek üzere bir kontrol yöntemi  ,  kurallar seti entegre etme yöntemi - bir altyapı, bir geliştiricinin oyunu kurduğu, oyuna ev sahipliği yapan şeydir. Modern 3D oyun motorları, titizlikle yazılan kodları görsele dönüştürür. Bu motorlar çoğunlukla alınır, satılır, değiştirilir ve tekrar kullanılır. Bunun bariz bir örneği Epic Games Unreal Engine'dir. 90'lı yılların sonunda Unreal-a, PC First Person Shooter için geliştirilen bir motordu, zamanla diğer geliştiriciler tarafından tam anlamıyla yüzlerce ticari oyun ve simülasyon için lisanslandı. Yakın zamanda gerçekleştirilen enkarnasyonlarda hala ciddi başarılar göstermeye de...

Unity sayfalar Arası geçiş Ve Cıkış kodları C#

Mer haba Arkadaşlar; ilk önce unityden menu  tasarım yapıyoruz.ekrana 2 buton ekliyoruuz biri sahne geçisi için digeri cıkış yapmak için .Main kameraya yeni C# scrip açıp kodlarımızı yazıyoruz. void uptade'nin altına bunları yazıyoruz; sahne arası geçiş kodu C# public void button1 () { Application.loadLevel ("sahne2"); } Cıkış kodu C# public void btncikis (){ Application.Quit(); }

UNITY Android SDK Kurulumu – Resimli Anlatım

Hepinize tekrar merhaba, Bu derste  UNITY 3D  oyun motorunda  Android ‘e oyun geliştirmek için gerekli olan  Android SDK ‘nın kurulumunu anlatacağım. NOT:  Unity 2019 ile birlikte, artık Android modülünü kurarken otomatik olarak Android SDK’da kurabiliyorsunuz. Bu yolu kendim denemediğim için Admob gibi plugin’ler ile ne kadar uyumludur bilmiyorum ama eğer Android SDK’yı bu şekilde kurmak isterseniz, dersin devamını okumanıza gerek yok: Hazırsanız başlayalım… Her şeyden önce Android SDK’nın yüklenebilmesi için sisteminizde  Java JDK  ( Development Kit )’in kurulu olması lazım. Java’nın resmî web sitesinden ( http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html ) JDK’yı kolayca temin edebilirsiniz. NOT:  Unity’nin JDK 9 sürümü ile olası bir uyumsuzluğundan dolayı ( https://forum.unity.com/threads/java-9-jdk-9-support-by-unity-android.499354/ ) JDK 8 kurmanızı öneririm:  http://www.oracle.com/technetwork/...